Chyby v RP

Z Nostalgia
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Čeho byste se měli v Role Play pokusit vyvarovat? Seznam, zkratky a význam jednotlivých chyb.

Powergaming

Powergaming (zkráceně PG) v zásadě znamená vedení a hraní postavy tak, aby byla co nejsilnější a nejlepší (staty, zbroj,..) na úkor Role Play.

Nejčastěji se powergaming vyskytuje u zlých postav, které k tomu tak nějak svádí. Vesměs sem ale patří i obvyklá zábava paladinů - poznávání černokněžníků po čichu. Pokud na sobě černokněžník nemá nějaké přesvědčivé znamení, že zřejmě praktikuje temnou magii (ať už se jedná o nekromantskou róbu a kápi a nebo aury typu Demon Skin), nemá paladin prakticky žádnou šanci něco vycítit.

Spadá sem také farmení, kdy hráč bezmyšlenkovitě plní úkoly aby získal peníze, zbroj, reputaci apod.

Často se do powergamingu řadí i chyby, které by vlastně spadaly do metagamingu:

Metagaming

Metagaming (zkráceně MG) znamená, že postava zná něco, co by znát neměla (nejčastěji aby měla výhodu nad ostatními postavami).

Vesměs nezáleží, jestli se jedná o ingame informace (tupý ork pravděpodobně nebude znát zpaměti celou historii Vysokých elfů) a nebo out-of-game ("V pět bude event u kláštera, přijdeš?" nebo "Tam nejdu, je tam smečka vlků a už mi zabili jednu postavu" a tak dále).

Řadí se sem msta na tom, kdo vaši postavu zabil.

God-emoting

God-emoting, nebo power-emoting je stav, kdy hráč přebere kontrolu nad jinou postavou (Arthas vlepí Utherovi facku atp.), aniž by se zeptal jejího majitele. Všichni roleplayeři nesnáší god-emoting, především, pokud je použit na jejich postavu bez varování. Pokud se rozhodnete udělat power-emoci, ujistěte se, že:

  • máte souhlas vašeho cíle.
  • není v blízkosti nikdo jiný, kdo by mohl zareagovat a přerušit power-emoci.
  • je to něco uvěřitelného.

RP je o improvizování interakce mezi postavami, proto by vždy měl mít cíl možnost uhnout či uniknout.

Dále bych sem zařadil Kill emoty provedené v průběhu boje (parta rogun zaútočí na cíl chráňený bodyguardama ... nahodí sinistry a eviscarate a cíl je mrtev. Bodyguardi bojují a stojí u oběti přesto se rogunám v průběhu souboje podaří dvakrát oběti useknout hlavu a jednou vrazit dýku do oka... pak sprintem utečou) (popsána skutečná situace).

Kill emote v přítomnosti člověka co nechce smrt dotyčného (poobná situace ... vražda na objednávku ... souboj a bezvědomí. Rogue utekla a oběhla budovu, ale zapoměla na kill emote. Mezi tím se seběhli dva lidé a milice ... Rogue přesto napíše kill emote s tvrzením že v bezvědomí s nemůže bránit a utekla podruhé) (opět reálná situace)


Teror

Terorem je míněno znepříjemňování RPerům hru ooc zprávama (dnes tě zabiju těš se) a podobně. Dost to obtěžuje. Pokud je RPer dobrý tak stejně tu situaci odehraje jako normálně a pokud není tak to akorát svádí k Meta-Gamingu. Takže pokud máte nějaké plány, zkuste si je nechat pro sebe.

Chybné používání kanálů

Související informace naleznete také v článku Komunikace.

Chybným použitím kanálů je míněno používání kanálů k něčemu, k čemu nebyly určeny. Nejlépe je to pochopeno na příkladech:

  • Hráči neví, co si vaše postava myslí.
    • Špatně: /e si myslí že je to idiot
    • Správně: /e kouká na toho taura jako na idiota
  • Křik s roubíkem není slyšet daleko, takže nepoužívejte yell s nesmyslnými znaky.
    • Špatně:
      • A: /e nasazuje roubík XYZ
      • B: /y ASDFFDSASSD
    • Správně:
      • A: /e nasazuje roubík XYZ
      • B: /e vydává dávivé zvuky zpod roubíku
  • Když už si potřebujete OOC ulevit, použijte na to whispy nebo globální channely, nepoužívejte OOC do say.
    • Špatně: /s (ooc) no to je kus vola on ...
    • Správně: /1 no XYZ je ale kus vola, on ...
  • Pro koordinaci útoků byste měli používat RP mluvu.
    • Špatně: /p tak na tom místě jsou 4 guardi a jeden hlídá u dveří
    • Správně: (hlídka přiběhne a říká) /s viděla jsem 4 strážce a jeden z nich hlídá těsně u dveří. Co uděláme?
    • Špatně: /p hele ta já si vezmu toho s hvězdou X toho s kruhem a Y toho s lebkou, Z healuje. (útok)
    • Správně:
      /p hele ta já si vezmu toho s hvězdou X toho s kruhem a Y toho s lebkou, Z healuje.
      /s *šeptem* každej si vemtejednoho strážce. Z tebe požádám jestli nám použeš s léčením zranění.
      /e zaútočí