Král lichů

Z Nostalgia
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

{{#ifeq:|yes

|

{{#ifeq:{{#if:| {{{smallimage}}} | }}|none | | }}

{{#if:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }} | {{#ifeq:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }}|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:style

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=style" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherKrál lichů]]

}}

|

{{#ifeq:|none | | }}

{{#if: | {{#ifeq:|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:style

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=style" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherKrál lichů]]

}} }}

Král lichů
LK.jpg
Král lichů na ledovém trůně
Tituly: {{{Tituly}}}
Rasa: Nemrtvý, Člověk, Ork
Povolání: Rytíř smrti, Nekromancer
Věk: {{{Věk}}}
Narození: {{{Narození}}}
Úmrtí: {{{Úmrtí}}}
Příslušnost: Scourge flag.png Pohroma
Lokalita: Ledová koruna, NT
Vztahy: Arthas Menethil (část duše)
Ner'zhul (část duše)
ZD ND CD
ZN N CN
ZZ NZ CZ
|Visible}}"
Přesvědčení:

{{{Poznámky}}}

Král Lichov je pán a vládca Pohromy, ktorej vládne telepaticky zo svojho trónu na vrchole Ľadovca Ľadovej koruny.

Kil'jaeden, Podvodník, stvoril Krála Lichov z duše orkského šamana Ner'zhula aby dal povstať armáde nemŕtvych, ktorá porazí Azeroth pre Plamennú Légiu. Pôvodne uväznení v Ľadovom tróne pomocou Mrazivého Smútku, Král Lichov napokon zradil Kil'jaedena a spojil sa s Arthasom.

História

Zrod Kráľa lichov

Keď sa Ner'zhul pokúšal opustiť svet Draenor, okamžite bol zastavený pánom démonov Kil'jaedenom, zosnovateľom Krvavej zmluvy, na ktorú Ner'zhul prisahal mnoho rokov predtým. Kil'jaeden roztrhal a zničil jeho telo, avšak udržal jeho dušu nažive a vložil ju do ľadovej kryhy. Kil'jaeden mu udelil zvýšenú moc, vrátane moci nad samotnou smrťou. Ner'zhul tak prestal existovať a bol stvorený Kráľ lichov.

Vznik Pohromy

Kráľ lichov bol poslaný na Azeroth skrz Veľkú Temnotu, priamo do Northrendu, kde sa ľad, ktorý ho obklopoval vytvaroval do podoby trónu. Odtiaľ začal formovať nemŕtvu Pohromu a tak oslabovať svet, ako prípravu na príchod Plamennej légie. Táto nová armáda by nemala padnúť za obeť malicherným vnútorným rozbrojom, ktoré predtým spôsobili, že orkovia zlyhali pri dobýjaní Azerothu. Na toto všetko mali dohliadať Páni strachu, vedení samotným Tichondriusom. Z Ľadového Trónu, Král lichov experimentoval so svojimi psychickými silami a zotročil si pôvodné formy života Northrendu. Mor nemŕtvych, ktorý prichádzal z Ľadového trónu ich všetkých zmenil na jeho nemŕtvych služobníkov. A tak pomocou svojich psychických a nekromantských síl, bol schopný podrobiť si väčšinu Northrendu. Ako požieral stále viac a viac duší, narastal na sile, pretože každý nemŕtvy pod jeho kontrolou mu dával tak veľmi potrebný "pokrm". Jeho moc sa tak začala zväčšovať závratnou rýchlosťou, čoho si Páni strachu boli veľmi dobre vedomí.

Kráľ lichov vstúpil do vojny z kráľovstvom Azjol-Nerub, ktorého prastarí obyvatelia boli imunní voči jeho Moru. Desaťročný konflikt známy ako Vojna Pavúka, bol nakoniec ukončený s prvým veľkým triumfom Kráľa lichov(pretože aj keď boli Nerubiáni imunní voči Moru, ich mŕtvoly mohli byť znovu oživené). Kráľ lichov bol ohromený svojím nepriateľom a prevzal ich architektúru za svoju vlastnú ako testament Nerubiánskej vytrvalosti.

S čerstvo upevnenou moc nad väčšinou Northrendu, Páni strachu na Ner'zhula naliehali, aby pokračoval v dohodnutom pláne - pripraviť svet na inváziu Plamennej légie. Kráľ lichov vtedy použil telepatiu, aby dosiahnuc do všetkých kútov Azerothu zhromaždil každú temnú dušu, počujúcu jeho volanie. Kel'Thuzad, mág a významný člen Dalaranského Kirin Toru, odpovedal na jeho volanie. Kel'thuzaud bol čoskoro polapený Kráľom lichov, verne mu slúžiac ako prvý z Kultu prekliatych; kultu, ktorý bude uctievať Kráľa lichov ako boha a ktorý sa bude učiť nekromancii s cieľom pomôcť rozširovať armádu nemŕtvych. Kel'thuzad a Pán strachu Mal'ganis dostali rozkaz začať dláždiť cestu Légii, no Ner'zhul, vždy dbajúc na Kil'jaedenove plány, si tajne hľadal cestu von zo svojho väzenia...

Ner'zhul

Pohroma Lordaeronu

Po príprave trvajúcej mnoho mesiacov, Kel'thuzad a jeho Kult zatratených konečne zasadil prvý úder vypustením Moru nemŕtvych do Lordaeronu. Princ Arthas Menethil a Lady Jaina Proudmoore spolu s kapitánom Falricom začali hľadať odpovede na nové hrozby v Lordaerone. Najsevernejšie osady Lordaeronu boli už úplne pohltené.

Ako sa vojská nemŕtvych hnali naprieč Lordaeronom, jediný syn kráľa Terenasa, Princ Arthas Menethil sa chopil boja proti nemŕtvym. Ako bolo v pláne Krála Lichov, Arthas uspel v zabití Kel'thuzauda, no i napriek tomu rady nemŕtvych narastali s každým zabitým vojakom brániacim vlasť. Sklamaný a frustrovaný zdanlivo nezastaviteľným nepriateľom, Arthas pristúpil k extrémnym krokom k vyhnaniu nemŕtvych - dokonca nariadil vyvraždenie všetkých Morom nakazených v Stratholme. Toto však zahŕňalo aj zabitie nevinných, no Arthas chcel zabrániť tomu, aby Mal'ganis získal pre jeho armádu viac mŕtvych a aby tak mohol zaútočiť na samotného Mal'ganisa. Arthas neuspel v chytení Mal'ganisa, ktorý utiekkol do Northrendu. Arthasovi spolubojovníci ho varovali, že stratil kontrolu nad jeho ľudskosťou.

Arthasov strach a odhodlanie sa ukázali byť jeho vlastnou skazou. Sledoval zdroj nákazy až do Northrendu, mieniac ukončiť túto hrozbu naveky, tým že zabije Mal'ganisa. Tam narazil na svojho dlhoročného priateľa Muradina Bronzebearda, brata trpasličieho kráľa Magniho, ktorý ho zaviedol k legendárnej zbrani, ktorá, ako dúfali im pomôže v boji proti Pohrome. Namiesto toho, sám princ Arthas padol za obeť strašnej moci Kráľa lichov. Veriac, že mu to pomôže zachrániť jeho ľud, Arthas vzal prekliaty runový meč, Mrazivý Smútok. Hoci mu meč dal veľkú moc, cena bola vysoká: Muradin padol mŕtvy(aspoň tak si Arthas myslel) a Arthas začal strácať svoju dušu, čo ho zmenilo na prvého a najväčšieho z Rytierov Smrti Kráľa lichov. Arthas sa konečne Mal'ganisovi pomstil,čím odstránil jedného z najnebezpečnejších väzniteľov Kráľa lichov a dokončil tak svoju nečistú premenu. Bez svojej duše a šialený, viedol Arthas Pohromu proti svojmu vlastnému kráľovstvu - Lordaeronu. Arthas začal zavraždením svojho otca, kráľa Terenasa a rozdrvil Lordaeron, vďaka svojim novo-objavením nesvätým silám.

Cesta zatratených

Král Lichov a Mrazivý Smutek

S Arthasom ako jeho šampiónom, Ner'zhul šíril epidémiu skrz celý Lordaeron. Zbytky ktoré ostali z Rádu Striebornej ruky sa pokúšali o protiútok, avšak aj mocný Uther padol pod mocou Rytiera Smrti. Na rozkaz Tichondriusa, Arthas viedol Pohromu na sever, do kráľovstva Quel'Thalas, vzkriesiť Kel'Thuzada. Elfovia boli bez šance a ich hlavné mesto Silvermoon, bolo zničené a ich tisíce rokov trvajúca Slnečná Studňa bola zdeformovaná a použitá na oživenie Kel'Thuzada ako licha. Najloajálenjší služobník Krála Lichov sa vrátil a bol pripravený povolať Archimonda do tohoto sveta.

S pokročením plánov Légie príliš ďaleko(a strážený príliš pozorne Tichondriom) aby z nich mohol vycúvať, Ner'zhul prikázal svojim prisluhovačom na čele s Arthasom začať obliehanie Dalaranu. Jeho cieľom bolo získať Medivhovu knihu kúziel, ktorá obsahovala zaklínadlá potrebné pre Kel'Thuzada na privolanie Archimonda.

Nakoniec, bol Archimonde privolaný do tohoto sveta, neďaleko Dalaranu a okamžite dal moc nad Pohromou do rúk Tichondriusa a Pánov strachu. Avšak Král Lichov ešte neskončil. Archimond síce zrušil kontrolu Ner'zhula nad nemŕtvymi, ale v jeho dychtivosti po pomste proti nočným elfom, zabudol vrátiť Ľadový Trón Kil'jaedenovi. A tak Král Lichov pretrval.

Počas invázie Légie v Ashenvale, bol Illidan Stormrage prepustený z väzenia, po desiatich tisícoch rokoch zajatia. Uvedomujúc si Illidanovu závislosť na mágii a s plánom využiť Lebku Gul'dana, ktorú sám kedysi použil, Král Lichov poslal Arthasa do Kalimdoru. Tam, Arthas tajne povedal Illidanovi o moci Lebky Gul'dana. Nedokážuc odolať takej moci, Illidan získal Lebku a využil jej obrovskú energiu. Tým Illidan vyvinul svoje démonické črty a nesmierne zväčšenú moc. Illidan, presne tak, ako mal v pláne Král Lichov, následne pokračoval zabiť Tichondriusa a oslobodiť Felwood.

Bez podpory Tichondriusa a jeho jednotiek, Archimondov príliš sebavedomý výstup na Mount Hyjal viedol k neočakávanému: jeho zničeniu...

Légia zatratených

Plný síl a s možnosťou voľne sa pohybovať po svete raz znovu, Illidan vyrazil nájsť jeho miesto vo veľkej osnove sveta. Avšak Kil'jaeden sa postavil pred Illidana a urobil mu ponuku, ktorú nemohol odmietnuť. Kil'jaeden bol plný hnevu kvôli porážke Archimonda, no mal väčšie starosti ako pomstu. Cítiac, že jeho výtvor, Král Lichov, bol mimo jeho kontrolu, Kil'jaeden nariadil Illidanovi zničiť Ner'zhula a skoncovať s nemŕtvou Pohromy raz a navždy. Výmenou mal Illidan získať nevýslovnú moc a skutočné miesto medzi zostávajúcimi pánmi Plamennej Légie.

Illidan súhlasil a ihneď vyrazil zničiť Ľadový Trón, v ktorom duch Krála Lichov prebýval. Illidan vedel, že bude potrebovať mocný artefakt k zničeniu Ľadového Trónu. Využil teda vedomosti, ktoré získal zo spomienok Gul'dana a rozhodol sa hľadať hrobku Sargerasa a získať ostatky Temného Titána. Použil jeho obrovské, démonické sily, vylákal nagy z ich temných podmorských brlohov. Pod vedením rafinovanej čarodejnice Lady Vashj, nagy pomohli Illidanovi dosiahnuť Pusté ostrovy, kde sa Sargerasova Hrobka mala podľa zvesti mala nachádzať.

S mocným Okom Sargerasa v jeho rukách, Illidan cestoval do ruín mesta Dalaran. Posilnený energiou z Dalaranu, Illidan použil Oko na zoslanie ničivého kúzla proti citadele Kráľa Lichov vo vzdialenom Northrende. Illidanov útok rozbil obranu Kráľa Lichov a rozlomil Strechu Sveta. Král Lichov nemal žiadnu obranu proti tomuto kúzlu a bol by navždy porazený v tento deň. Ale v poslednej chvíli, Illidanovo deštruktívne kúzlo bolo zastavené, keď jeho brat Malfurion zasiahol. Vycítil totiž že kúzlo pôsobí svetu veľké škody.

Civilné vojny v Morových zemiach

Teraz, keď sa Ner'zhul otvorene vzoprel vôli Légie, vedel, že hnev Kil'jaedena a jeho démonických posluhovačov bude prudký - a v ten najhorší možný čas, Ner'zhul strácal svoju magickú silu. Keď vytlačil Mrazivý Smútok z trónu, spôsobil v ňom prasklinu. Illidanove kúzlo túto trhlinu ešte zväčšilo a teraz sily Krála Lichov rýchlo presakovali von ako krv z otvorenej rany. Arthas strácal taktiež svoju silu - jeho moc totiž pochádzala priamo z Ľadového Trónu, cez ostrie Mrazivého Smútku a jeho moc nad nemŕtvymi sa tiež oslabovala.

Ner'zhul vedel, že jeho čas sa kráti. Uväznený v Ľadovom Tróne, predpokladal(správne), že Kil'jaeden pošle svojich agentov, aby ho zničili. V zúfalej snahe zachrániť sa, povolal k sebe svojho najmocnejšieho smrteľného služobníka: Rytiera Smrti Arthasa.

Hoci jeho sily boli okresané slabosťou Kráľa Lichov, Arthas bol zapojený do občianskej vojny v Lordaerone. Polovica síl nemŕtvych, v čele so smrtonoškou Sylvanas Windrunner, bola oslobodená náhlou stratou vplyvu Kráľa Lichov, odmietajúc to čím sa stali. Taktiež ďalšia časť nemŕtvych bola stále pod kontrolou zostávajúcich veliteľov légie: troch Pánov strachu - Varimathrasa, Detheroca a Balnazzara. Arthas, volaný Králom Lichov, bol nútený nechať Pohromu v rukách svojho veliteľa, Kel'Thuzada, ako sa vojna v Morových Zemiach stupňovala.

Nakoniec, Sylvanas a jej vzbúrení nemŕtvi(známy ako Opustení) prehlásili ruiny hlavného mesta Lordaeronu za ich vlastné. Využili staré kanalizácie pod zničeným mestom a prisahali porážku Pohrome a vyhnanie Kel'Thuzada a jeho prisluhovačov zo zeme. Král Lichov bol bezmocný a nemohol ich zastaviť.

Oslabený, ale rozhodnutý zachrániť svojho pána, Arthas dosiahol Northrend len aby zistil, že Illidanove nagy a krvaví elfovia na neho čakajú. On a jeho spojenci Nerubiáni (vo svojej nemrtvej forme, vedení svojím padlým pánom Anub'arakom) vyrazili proti silám Illidana odhodlaní dosiahnuť Ľadovec Ľadovej Koruny a ubrániť Ľadový Trón.

Triumf Krála Lichov

Král Lichov

Arthas sa s pomocou Anub'araka prebojoval až jednotkám Princa Kael'thasa, ktorí ho vyzval. Kael'thas využil fakt, že Jaina teraz nenávidela Arthasa, k tomu aby zaváhal. Kael bojoval s prekovaným mečom jeho otca, Felo'melornom (Plamenným Úderom). Plamenný Úder sa stretol s Mrazivým Smútkom no nakoniec Arthas prinútil Kael'thasa utiecť a nechať mu cestu otvorenú. Arthas potom postupoval ďalej magicky aktivovať štyri obelisky okolo Ľadovca, potrebné k otvoreniu dverí k Ľadovému Trónu.

Avšak, Illidan už na neho čakal. Intenzívna bitka sa začala a Illidan ukázal jeho novozískané démonické sily a takmer Arthasa porazil. Potom však, chystajúc sa zasadiť smrteľný úder, sa nedbalo odkryl, čo Arthas rýchlo využili a rozrezal hruď lovca démonov. Illidan sa ťažko ranený zrútil. Arthas sa potom obrátil smerom k otvoreným dverám Ľadovej Koruny, nechajúc Illidana na zemi, namiesto jeho dokončenia. Skôr, než však odišiel, Arthas varoval Illidana, nech opustí Azeroth a nikdy sa vráti.

Arthas vstúpil do dutín ľadovca a zbadal kľukatý vrchol pripútaný k ľadu. Ako kráčal po schodoch vpred k jeho osudu, hlasy tých, ktorých opustil zaplavili jeho myseľ. Ako prvé počul, znovu Utherovo varovanie "Ak necháme naše vášne obrátiť sa na krvilačnosť, potom sa staneme odpornými ako orkovia." Potom počul znovu kritiku Uthera a Muradina, rovnako ako jeho vlastné reakcie na ne, ale vôbec si ich nevšímal, pokračjúc v jeho výstupe. Napokon dosiahol vrchol a pred ním uvidel Ľadový Trón, na ktorom bolo brnenie, usporiadané ako keby na masívnom tróne sedelo. Teraz len dva hlasy hovorili k nemu: Medivhove predchádzajúceho varovania Jaine a chrapľavý šepot Ner'zhula:

"Tvoj mladý princ nájde len smrť na chladnom severe."

"Vráť meč... dokonči kruh ... pusť ma z tohto väzenia!"

S veľkým krikom plným moci, Arthas priniesol silu Mrazivého Smútku proti ľadovému väzeniu Kráľa Lichov a so strašním krikom, Ľadový Trón explodoval a črepy kryštálu sa roztrúsili po zemi. S Ner'zhulovou korunou pri jeho nohách, Arthas sa naklonil, zodvihol ju a následne si umiestnil nepredstaviteľne mocný artefakt na jeho hlavu.

"Teraz," Ner'zhulov hlas sa ozýval v jeho mysli a v celej komnate, "sme jedno!"


V tú chvíľu, sa Ner'zhulov a Arthasov duch zliali v jednu neuveriteľne mocnú bytosť, tak ako to Král Lichov vždy plánoval. A tak sa zrodila jedna z najsilnejších entít Azerothu.

{{#ifeq:|yes

|

{{#ifeq:{{#if:| {{{smallimage}}} | }}|none | | }}

{{#if:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }} | {{#ifeq:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }}|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:translate

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=translate" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherKrál lichů]]

}}

|

{{#ifeq:|none | | }}

{{#if: | {{#ifeq:|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:translate

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=translate" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherKrál lichů]]

}} }}

{{#switch:

 | subgroup

| child = | #default =