Noční elfové

Z Nostalgia
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Kaldorei
Noční elfové, Děti hvězd
NightElfCrest.jpg
Znak Kaldorei
Příslušnost: {{{Příslušnost}}}
Dostupná povolání: Bojovník, Druid, Lovec, Darebák, Kněžka Elune
Hlavní město: Bez hlavního města,
Darnassus, Kalimdor (později)
Další sídla: Tábor Ochránců lesa, Lordaeron
Primární jazyk: Darnassae
Další jazyk(y): Obecná řeč,
Jednoduchá obecná řeč,
Thalassianština (pasivní znalost)
Typ vlády: Teokracie
Průměrná výška: 200-230 cm (muž)
190-220 cm (žena)
Délka života: ~1000* (dospělost 110)
ZD ND CD
ZN N CN
ZZ NZ CZ
|Visible}}"
Nejčastější přesvědčení:

Současný vládce Nejvyšší kněžka Tyrande Whisperwind,
Archdruid Fandral Staghelm Předchozí vládci Archdruid Malfurion Stormrage * Kaldorei díky síle Nordrassilu několik tisíc let nestárli, nyní ale stárnou. Uvádí se maximální věk zhruba 900-2000.

{{#ifeq:|yes

|

{{#ifeq:{{#if:| {{{smallimage}}} | }}|none | | }}

{{#if:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }} | {{#ifeq:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }}|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:move

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=move" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherNoční elfové]]

}}

|

{{#ifeq:|none | | }}

{{#if: | {{#ifeq:|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:move

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=move" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherNoční elfové]]

}} }}

Noční elfové, nebo také Kaldorei (“Děti hvězd“ v jejich rodném jazyce Darnassinštině, na rozdíl od Quel'dorei či Sin'dorei bez apostrofu), mají dlouhou fascinující historii. Původně žijící pouze na západním kontinentu Kalimdor, noční elfové na konci Třetí Války skončili dlouhé období izolace a odloučení od zbytku světa.

Pro hraní této rasy musí být hodnota vaší karmy alespoň 3


Vzhlad

„Vypadají jako elfové, ale jsou mnohem vyšší a daleko více divocí.“

- Grom Hellscream

Noční elfové mají statnou postavu. Muži jsou vysocí průměrně 2m – 2,3m a ženy pak 1,9m – 2,2m. Kaldoreiští muži jsou velmi svalnatí, se širokými rameny a hrudí, svědčící o síle, která spočívá v jak v jejich těle tak i mysli. Ženy nočních elfů jsou svižné, ohebné, křivky jejich postav jsou půvabné i když stále vypracované a silné. Jejich nápadné obočí, dlouhé špičaté uši, přírodní aspekty a jejich divoký půvab naznačují jejich spjatost a přízeň s divočinou. Barva jejich pleti se pohybuje v rozsahu od světle bílé až po modrou či dokonce červenou (nejčastější jsou však odstíny fialové). Barva jejich vlasů kolísá od jasně bílé přes lesní zelenou až po lesklou černou.


Oči nočních elfů září většinou stříbrnou (hlavně ženy) či jantarovou (hlavně muži). Elfové s velkým potenciálem a předurčením mají oči zářící smaragdové barvy, což je však velmi vzácné. Na rozdíl od většiny elfů, u mužů nočních elfů není výjimkou mít husté vousy a obočí, spíš naopak. Tváře elfských žen pak zdobí symetrické znaky, získané při rituálu přechodu do “dospělosti“.

Kultura

Noční elfové jsou národem, který zasvětil životy jednotlivců, stejně jako existenci organizací v jejich společnosti ke snaze ochránit přírodu. Jsou v úzkém spojení s lesy Kalimdoru, které nazývají svým domovem. Druidi z jejich národa strávili věky ve spektrální říši, strážené mocnou zelenou dračicí Yserou, známé jako Smaragdový sen. Noční elfové byli po tisíciletí nesmrtelní, avšak při Třetí Válce obětovali jejich nesmrtelnost k porážce Archimonda. Ačkoliv si děti hvězd váží a ctí mnoho bytostí, měsíční bohyně Elune je ctěná nadevše.


Před začátkem Třetí Války byla společnost ostře rozdělena podle pohlaví. Drtivá většina mužů patřila mezi druidy, ženy pak sloužili jakožto strážkyně, kněžky či kombinace obojího. Tyto mužské a ženské role víceméně definují kulturu kaldorei už po desetitisíc let. V posledních letech však, hlavně ke konci Třetí války se toto rozdělení začíná vytrácet. Některé elfské ženy se vydávají na cestu druidů. Několik mužů se přidalo k boji po boku strážkyň či dokonce kněžek. Staří elfové s tímto nemusí úplně souhlasit a stále trvají na starých tradicích.

Víra

Kaldorei uctívají Prastaré, polobohy lesa a lovu. Elune – bohyně měsíce, Malorne – bílý jelen a jejich syn Cenarius, jsou nejuctívanější z prastarých. Po smrti Cenaria, kterou noční elfové orkům nikdy neodpustí, jeho děti žijí a každým rokem narůstají na síle. Děti Cenária jsou uctíváni stejně, jako byl uctíván jejich otec. Někteří elfové uctívají draky, hlavně Yseru a Alextraszu.

Jazyk

Noční elfové mluví především Darnassianštinou, dobře rozumí i běžné řečí. Ve Třetí Válce spolupracovali i s orky a tak někteří elfové trochu ovládají i tento jazyk.

Vláda

Sestry Elune drží zdaleka největší moc, jako jedna z mála organizací jenž přežila Válku prastarých , založená na schopnostech a ne rodové linii. Jsou z velké části zodpovědné za vytvoření nové vlády po ukončení války. Mezi jejich první kroky patřila reorganizace staré, třídově-založené armády do struktury strážkyň používané dodnes. Hlava řádu Sester Elune je také jedinou hlavou vlády nočních elfů.


Cenáriův kruh, tehdy ještě pod vedením Cenaria samotného, nepřebral žádnou aktivní úlohu ve vládních záležitostech, i když se arcidruid Stormrage příležitostně na vládě podílel.


I když je Tyrande nesporný vůdce kaldorei, moc v jejich společnosti se dělí do třech skupin: Sestry Elune, Cenáriův Kruh a Strážkyně. Arcidruid Staghelm věří, že by byl o dost schopnějším vůdcem nežli Tyrande. O tomto tichém boji,který by mohl rozpoltit kaldorei ví jen nejvyšší sestry a druidi.

Historie

Na počátku světa, dnes známého jako Azeroth, bohům podobní titáni vytvořili magickou Studnu. Kaldorei ji nazývali Studnou Věčnosti, která se stala základem jejich moci, moudrosti a nesmrtelnosti. Tento ohromný zdroj mystické energie, svítil jako maják skrz Twisting Nether a zaujal pozornost Sargerase. Temného titána, Ničitele Světů, který toužil její moc získat jen pro sebe.

Válka Prastarých[1]

A tak započala zkáza elfů. Vystupující jako starobylý bůh, Sargeras kontaktoval nejmocnější ze všech elfů, Azsharu. Sargeras přesvědčil ji a jejího nejvěrnějšího služebníka lorda Xaviuse, aby otevřeli bránu do Azerothu. Slíbil jim za to požehnání celé rase (a vyhubení všech ras považovaných za nehodné). V jejich zaslepenosti, ti jenž byli šlechtického původu, Urození, chtěli použít a ovládnout tento zdroj nepředstavitelné síly a nevýslovného zla. Za jejich pýchu byli pohlceni magií, kterou tak chtěli vládnout.


Jak se portál do světa smrtelníků zvětšoval, Sargeras posílal stále víc poslů na pomoc s portálem a aby přinesli “slovo jejich boha“ na druhou stranu. Tito démoni byli členové nesmrtelné armády Sargerase, známé jako Plamenná Legie, která spálila už bezpočet světů. Když se portál přiblížil dokončení aby mohl temný titán vstoupit do Azerothu, malá skupinka kaldorei vedená Malfurionem, prvním druidem, si uvědomila ohrožení jejich světa tímhle neznámým zlem a šílenou Azsharou. Uvědomujíc si, že jeho zdánlivě bezprostřední vítězství by mohlo být ohroženo těmito elfy, Sargeras přikázal jeho legii vést válku přes celý Azeroth a zničit nehodné. Což zahrnovalo i celou rasu kaldorei.


Jak zuřila přes mladý Azeroth válka, hodně ochránců světa přišlo na pomoc mladému Malfurionovi zavřít portál a bojovat proti zlu, které teď stálo proti nim, připravené zničit vše. Prastarý Cenarius a mocné dračí letky se střetli v boji s postupující legií. S mnohými vědomostmi o síle a kráse přírody, jenž mu předal shan'do Cenarius, Malfurion byl schopný narušit téměř dokončené kouzlo portálu a uzavřít jeho svět před neporazitelným Sargerasem.

Rozdělení

S přívalem tak mocných sil, Studna Věčnosti implodovala v magické potopě a poslala nevýslovné množství živých napříč jejich osudu. Mnoho kaldorei bylo stažených do moře, kde se vyvinuli do mořských – hadům podobných bytostí nyní známých jako Nagy. Katastrofa roztrhla kontinent do třech částí a zanechala trvalou bouři známou jako Maelstorm na místě, kde kdysi stála Studna. Většina urozených byla mrtvá a tak se elfové odvrátili od jejich tajemného dědictví a začali vytvářet svoji novou kulturu, zaměřenou na soulad s přírodou a jejich okolím.


Urození kteří přežili se kteří se po Válce Prastarých odmítli vzdát magie. Rozepře mezi Urozenými a zbytkem elfů vyústily v nepokoje a nakonec demonstraci magické síly, kdy Urození vyvolali ohromnou ničivou bouři nad Ashenvale. Poté byli Urození vyhoštěni ze zemí kaldorei a pod vedením Dath'remara Sunstridera přepluli oceán. Plavili se na druhý nově vytvořený kontinent kde založili království Quel'thalas.


Původní noční elfové se usadili do své nové kultury. Žili tak blízko k přírodě a jejím obyvatelům, jak to bylo možné. Později jí byla udělena šance pokračovat v jejich nesmrtelných životech, když byl strom světa, Nordrassil, zasazený na vrcholu Hyjalu s pomocí vody ze Studny Věčnosti, zachovávajíc tak její podstatu. Pro zajištění budoucnosti pro svůj lid se druidi uložili ke spánku po boku dračího Aspektu, Ysery spravující Smaragdový Sen. Druidi byli vázáni ke snu přes Nordrassil a spali po celé tisíciletí. Probudili se jen v časech nejvyšší nouze. Po čas nespočetných věků, jejich civilizace rozkvétala, zapomenutá na století.

Znovuobjevení a třetí válka

Třetí Válka vedla ke znovuobjevení Kalimdoru a rasy nočních elfů. Orkové, po čerstvém útěku z Azerothu hledajíc zdroje pro svoji armádu, začali ve velkém těžit dřevo v drahocenných Ashenvylských lesích, proti čemuž elfové velmi ostře povstali. To vedlo k častým potyčkám mezi orkským klanem Warsong a Strážkyněmi nočních elfů. Nakonec orkové a elfové odložili své nepřátelství a bojovali bok po boku s lidmi a trpaslíky z aliance proti démonickým silám Archimonda, jednoho z kolosálních velitelů Plamenné Legie.

Dnes

Kaldorei se teď snaží obnovit to, co bylo ztracené při bitvě proti Archimondovi na hoře Hyjal. Obětováním Nordrassilu k zničení Archimonda ztratili noční elfové mnoho – jejich nesmrtelnost. Založili nové město Darnassus ve větvích nepožehnaného Stromu Světa – Teldrassilu a snaží se vymanit obyvatele lesa ze šílenství rozšířeného démonickou zkázou Třetí Války. V nepřítomnosti Malfuriona Stormrage jsou noční elfové pod vedením Tyrande Whisperwind. I když jsou si vědomi toho, že mají spojence za hranicemi svých lesů, nikdo by se neměl jen tak pohybovat v jejich krajině. Po všech obětech , které učinili aby uchránili sebe a svou zem nemají kaldorei cizince v lásce.

Vztahy

Noční elfové jsou členy Aliance, nepatří však mezi nejdůvěryhodnější či nejcennější členy. Přestože jsou čestní a spravedlivý, jejich přirozená nedůvěra narušila jejich vztahy. Tradicionalisté a “rasisti“ kaldoreiské společnosti prokazují velkou nedůvěru vůči těm, jenž považují za “nižší rasy“.


V kombinaci s jejich mystickým vzhledem a tajemnou povahou se interakce s jinými rasami stává občas nepohodlnou. Je tu silný sklon k izolaci ve společnosti Kaldorei, jelikož je pro ně nepohodlné opouštět zelený závoj Teldrassilu. I přes to vidí vůdcové nočních elfů moudrost v alianci s mladšími rasami. Mladší rasy ukazují potenciál, a proto se elfové vidí jako pozorovatelé čekající na zasáhnutí k nápravě jakékoli chyby. Mimo to ostatním rasy mají jednu vlastnost která nočním elfům už nějakou dobu chybí – vzrušení. Dobrodružství a exotická místa teď přitahují některé hlavně mladší elfy. Také nenávist k orků je stimuluje ke spolupráci s aliancí . Po smrti Cenária při Třetí Válce mnoho Strážkyň, druidů a bojovníků započalo velký lov na orky jako odplatu za vraždu Cenaria.


Jejich politické tendence k izolaci a nedostatek účasti v politice Aliance naznačují, že vztahy Kaldorei a Aliance nejsou celkově nijak významné. Většinou se role, kterou hrají v přítomnosti ostatních členů aliance soustřeďuje okolo ochrany a obnovy.

Jak hrát nočního elfa

Tento návod byl volně sepsán dle jednoho anglického návodu. Hrát nočního elfa (opravdu dobře) může být opravdu velice těžké. Jednak kvůli nedostatku oficiálních informací o jejich lore druhak kvůli možnosti ztotožňování s jinými (Tolkienovými, D&D..) elfy. Při vytváření postavy nočního elfa si musíte uvědomit jakou úlohu na sebe berete. Kaldorei není člověk a na rozdíl od gnomů či trpaslíků s ním má jen málo společného. V mnohých směrech jsou od nich velice odlišní a jelikož vy jste člověk odpadá jedna možnost jak hrát postavu – a to jednat tak jak by jste jednali sami.


Chování, postoje

konzervativní << neutrální >> liberální


Kaldorei v posledních 2-3 letech zažili mnohé změny, jenž více či méně ovlivnili celou jejich společnost a kulturu. Válka přinesla nové nepřátelé ale i spojence, kteří přinesli změny. Většina elfů však není nadšená novými spojenci – jejich kulturou a těmito změnami a proto zůstávají nadále velmi radikálně věrní tradicím svého lidu. To může vést k rozporu s jinými rasami a elfové tak mohou občas působit fanaticky, konzervativně a arogantně. Někteří elfové však změny, nové možnosti a dobrodružství neobjeveného světa přijali otevřeněji.


Konzervativní elfové

Těmto elfům jsou blízké tradice a jejich dědictví. I když akceptují nové spojence a nepohrdají mladšími rasami, stále jsou vůči nim velmi ostražití a minimálně jedním okem je sledují. Někteří nejkonzervativnější z Kaldorei se stále dívají na jiné rasy z patra a můžou tak působit až příliš hrdě.


O těchto “tradičních“ elfech můžeme hovořit jako o Strážcích Lesů, kteří zasvětili život obraně Rovnováhy – což je železným zákonem, který říká že Příroda (a rovnováha v ní) je všemu nadřazená. Proto neváhají použít k její obraně ani krajně násilí, když to bude nutné. Většinu svého času tráví v přírodě, kde druidi komunikují s jejími duchy a léčí její zranění a kde bojovníci s lovci drží hlídku před narušiteli. Kněžky se však spíše věnují službě bratrům, sestrám a jejich měsíční bohyni Elune. Mnozí z těchto elfů mají vážné obavy o Strom Světa – Teldrasillu, pochybujíc o tom či bylo jeho zasazení správným krokem.


Kaldorei věrní tradicím obyčejně prokazují otevřenou až násilnou nevraživost vůči čenokněžníkům a občas i mágům. Ty dokáží však tolerovat pokud své schopnosti nepoužívají na území dětí hvězd, a nebo přímo před nimi i tehdy je však považují za podezřelé a nebezpečné. Technologie a válečné stroje trpaslíků a gnomů jsou také akceptované, tito “tradiční“ elfové je považují za opovrhnutí hodné a odporné.


Převážná většina kaldorei pravděpodobně patří do této “tradiční“ skupiny. V důsledku Třetí Války přišli noční elfové do kontaktu s rasami předtím neznámými jejich kultuře. To může z dlouhodobého hlediska přinést změnu jejich společnosti. Většina dětí hvězd není připravená na takové důsledky nedávných událostí. Hodně hráčů bude hrát alespoň trochu dobrodružné postavy. Ale i oni, hlavně však ti co si zvolí postavu “tradičního“ elfa si musí vymyslet rozumný důvod jak se ocitli mimo svoji domovinu a ujasnit si postoj postavy k černokněžníkům a mágům.


Neutrální elfové

Tito noční elfové vyrůstali v tradiční vysoko konzervativní kultuře Kaldorei. Vidí nový svět a začali mít pochybnosti o některých aspektech jejich dědictví a tradice. Nejsou úplně konzervativními avšak nechtějí se své kultury zcela vzdát. Konzervativní elfové na ně mohou pohlížet jako na odpadlíky či dokonce zrádce. Oproti tomu elfové co jsou dobrodružněji zaměření je mohou považovat za nepříjemně konzervativní.


Neutrální elfové jsou účastníci/pozorovatelé, kteří se snaží dozvědět se víc o mladých rasách a zároveň i usilují o integraci do jejich společnosti. Jsou všeobecně přátelští, avšak nemotorní ve městech jako je Stormwind či Inronforge. Tato města jim můžou přijít fascinující avšak i podivné a nepříjemné. Procházejí kulturním šokem, který může způsobit buď útěk do domoviny, nebo vytrhnutí z jejich dědictví. (čímž by se na stupnici posunuli více doprava)


U neutrálního elfa nemusí být otevřené nepřátelství k černokněžníkům či mágům avšak minimálně zpočátku by jim jejich přítomnost neměla býti příjemnou.


Liberální elfové/Odpadlíci

Jsou to elfové co se vzdali svého dědictví a tradice. Mohou být svým chováním podobnější lidem než “tradiční“ kaldorei. O těchto nechci moc mluvit neboť dle mého názoru by takovéhoto elfa nikdo neměl hrát. Pokud k tomu však dojde, měl by hráč mít k takovéto změně elfa dobře promyšlený důvod.


Vztahy k ostatním rasám

Lidé – tuto mladou rasu považují za nadějnou. I tak však zůstávají vůči této mladé, netrpělivé a čím dál mocnější civilizaci pochopitelně opatrní. Mladší a dobrodružnější kaldorei můžou s lidmi vycházet velmi dobře či je dokonce povařovat za přátele. Oproti tomu “tradiční“ kaldorei nemusí tuto mladou rasu lidí brát zrovna vážně.


Trpaslíci – s těmi mají děti noci velmi zvláštní vztah. Na jednu stranu jsou jedni z mála dosahujíc věku jenž elfové považují za dospělost a také sdílejí zájem o prastarou historii. Na druhou stranu však jimi elfové pohrdají kvůli jejich zálibě v alkoholu, povaze a chování. Také technologie, drancování přírody a narušování rovnováhy je často důvodem, že kaldorei na trpaslíky nehledí s velkým respektem.


Gnómové – jejich nezkrotné nadšení pro používání technologií pro řešení každého problému přijímají elfové jen s nechutí. Dokáží jej ocenit jen nejdobrodružnější z elfů. Často gnomy považují za přelétavé, popudivé a zatímco oni své vynálezy považují za užitečné, elfové je pokládají za nebezpečné a nepřirozené.


Quel'dorei – ti z Vysokých elfů, jenž přežili Třetí Válku a nepřidali se k Sin'dorei jsou stále spojenci aliance, tedy i nočních elfů. V jejich řadách je hodně mágů, ne však černokněžníků. Tito mágové se naučili svou závislost na magii většinou ovládat. Noční elfové je však tolerují pouze s nechutí neboť na dávnou historii která je rozdělila nezapomněli.


Sin'dorei – většina Vysokých elfů, jenž přežili Třetí Válku si teď říkají sin'dorei (krvavý elfové). Tito elfové tolerují či dokonce přijímají temnou magii a nepokouší se zbavit jejich závislosti na magii. Naopak využívají temnější zdroje a praktiky které z nich dělají skutečné nepřátelé kaldorei.


Taurové – vzhlížejí k nočním elfům s úctou a strachem, avšak necítí k nim žádné nepřátelství. Tyto dvě rasy koexistovali na Kalimdoru po století a taureni vzhlíželi na kaldorei jako na mystické polobohy ovládající mocnou přírodní magii. Mnozí elfové a taureni jsou přáteli, hlavně pak druidi, jenž jsou spolu v Cenáriově Kruhu.


Orkové – k ním elfové cítí velkou nenávist za zavraždění poloboha Cenaria. Tato nenávist je jedním z hlavních důvodů proč se kaldorei přidali k alianci.


Trollové – ani s nimi nemají děti hvězd dobré vztahy. Jednak kvůli jejich spojenectví s orky, byli při zavraždění poloboha Cenária a také kvůli konfliktům v dávné minulosti.


Opuštění – vztah mezi těmito dvěma rasami může být složitější než se zdá. Na jedné straně je tu u kaldorei jejich láska ke všemu živému a nenávist k démonům a nemrtvým. Na té druhé tuto nenávist do značné míry sdílejí a také fakt že mezi opuštěnými mohou být jedinci, jenž byli před přeměnou jejich spojenci. Do velké míry sehrává roly tradiční/dobrodružný postoj a chování.

Darnassianské fráze

Pozdravy
Elune-Adore Elune s Tebou Pozdrav / Rozloučení
Ishnu-alah Hodně štěstí Pozdrav
Ishnu-dal-dieb Hodně štěstí tvé rodině/tvému lidu Pozdrav
Ande'thoras-ethil Ať tvé problémy pominou Rozloučení
Asha'falah Najdi pokoje/klidu Rozloučení
Enshu'falah'nah Buď v bezpečí před zraněním. Rozloučení
Boj
Andu-falah-dor! Ať je rovnováha obnovena! Bojový pokřik
Ana'duna thera! Pomsta bude naše! Bojový pokřik
Tor ilisar'thera'nal! Ať se má nepřítel na pozoru! Bojový pokřik
Thor falah nor dora Bojujte za rovnováhu! Bojový pokřik
Endu'di Rifa! Zabijte znesvětitele! Bojový pokřik
Bandu Thoribas! Priprav se k boji! Výzva nepřítele
Označení osoby
An'da! Otče!
Dalah'surfal Moje láska
Shan'do Mistr / učitel S notnou dávkou respektu
Thero'shan Žák / Student S notnou dávkou respektu
Další
Ash Karath! Udělej to! Rozkaz
Anu'dora Tak to je. Souhlas
Ana'duna falore Ano sestro Souhlas
Ana'tole na Dure Udělám to pro Přírodu Souhlas druida
Anu therador mali Ale to není pravda Nesouhlas
Fandu-dath-belore? Kdo přichází?
Ashra thoraman? Co to je?
Sael'ah. Prosím Odpověď na díky
Kene'thil surfas. Miluji tě
Iszera duna bantallas Zelení jsou primitivní Nadávka
Ashta'rodne Velmi ohavní

Významní zástupci kaldorei

Jméno Role Stav Lokace Příslušnost
Daerond Druid drápu, bývalý vůdce kaldorei v Lordaeronu Mrtvý ZMZ
Fandral Staghelm Archdruid a vládce kaldorei Živý Ashenvale, KA Cenariův kruh
Illidan Stormrage Zrádce kaldorei, lovec démonů, pán Draenoru Démon Chrám Karaboru, Draenor Plamenná legie
Itharius Stormclaw Druid drápu Živý Hvozd, LO Ochránci lesa
Maiev Shadowsong Vůdkyně Hlídaček, věznitelka Illidana Stormrage, bývalá kněžka Elune Živá Draenor Hlídačky
Malfurion Stormrage Archdruid kaldorei Živý Ashenvale, KA Strážkyně, Cenariův kruh
Naisha Nadporučík Hlídaček, zabita Illidanem v Sargerově hrobce Mrtvá Zasypaná v Sargerově hrobce Hlídačky
Shandris Feathermoon Generál-Strážkyně, velitelka kaldoreiské armády Živá Ostrov Feathermoon, KA Strážkyně
Shauya Swiftfeather Druidka pařátu, bývalá vůdkyně kaldorei v Lordaeronu Živá Hvozd, LO Ochránci lesa
Terr'Alar Druid smečky, vůdce kaldorei v Lordaeronu Živý Hvozd, LO Ochránci lesa
Tyrande Whisperwind Nejvyšší kněžka Elune, zvolená hlava vlády kaldorei Živá Ashenvale, KA Strážkyně, Sesterstvo Elune
Pozn.: Uvádí se lokalita Ashenvale kvůli nejasnostem okolo vzniku Teldrassilu.

Reference

{{#ifeq:|yes

|

{{#ifeq:{{#if:| {{{smallimage}}} | }}|none | | }}

{{#if:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }} | {{#ifeq:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }}|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:translate

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=translate" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherNoční elfové]]

}}

|

{{#ifeq:|none | | }}

{{#if: | {{#ifeq:|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:translate

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=translate" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherNoční elfové]]

}} }} {{#switch:

 | subgroup

| child = | #default =

| #default =

| #default =