Nostalgia

Z Nostalgia
Přejít na: navigace, hledání

Nostalgia je označení pro komunitu hráčů Role Play, sdružující se kolem stejnojmenného herního serveru. Vznikla odloučením od komunity Poslední krev, avšak později se stala defakto jediným oficiálním pokračovatelem.

Nostalgia vznikla ve chvíli, kdy se týmu hráčů a GM na serveru Poslední krev 3 zdálo, že se server příliš odklání od RP a více fandí PvP. Rozhodli se vytvořit server vycházející z původního návrhu Poslední krev 1, tedy persistentní RP svět s temnou atmosférou. V poslední době Nostalgie trochu upustila na temnotě, zato přidala více možností, jak se podílet na úpravách světa a podstatně vylepšila ekonomiku.

Proč hrát právě na Nostalgii?

Úpravy pro zlepšení RP

  • Upravené rasové schopnosti, aby více odpovídaly jednotlivým rasám.
  • Rozvržené jazyky, aby více odpovídaly lore. Společný jazyk všech elfů a nemrtvých, společný jazyk Low Common (Jednoduchá obecná řeč).
  • Zobrazení křičícího hráče na minimapě.
  • Příběhové i hráčské spolky ovlivňující dění světa.
  • Svět reagující na akce hráčů.
  • Systém hladu a žízně, podporující hráčské nákupy základních potřeb pro život postav.
  • Možnost vlastnit (odkoupit existující nebo si postavit) osobní dům nebo cechovní sídlo. Také si můžete pořídit různé nemovitosti výdělečně činné - např. hospodu.
  • Realistický systém noci a hraní se světly.
  • Rozdělení ras podle frakcí na Alianci (lidé, vysocí elfové, trpaslíci, gnomové), Hordu (orkové, trollové) a neutrální (opuštění nemrtví, taureni, noční elfové, krvaví elfové).

Vlastní herní mechanismy

  • Nový ekonomický systém, který stanovuje podmínky pro provoz různých ekonomických odvětví podle zavedených pravidel.
  • Vlastní pečlivě vyvažovaný systém abilit jednotlivých povolání.
  • Ojedinělá možnost hrát za Vysoké elfy, jejich plná integrace do klienta.
  • Možnost hrát za běžně nedostupné kombinace ras a povolání - lidský lovec, nemrtvý lovec a bojovník krvavých elfů.
  • Nové povolání pro Noční elfy - Kněžka Elune
  • Možnost napadnout kteroukoliv postavu nezávisle na tom, zda rasou přísluší k Hordě, či k Alianci.
  • Bonusové zranění na základě lore - bonusové zranění ohněm proti trolům, světlem proti nemrtvým.
  • Rozsáhlý systém nákaz a nemocí.
  • Questy v češtině a slovenštině.
  • Upravené či vytvořené ability.
  • Upravené itemy s rozšířenými schopnostmi - například větší rozlišení druhů zbraní podle "on use" nebo "chance on hit" spellů.
  • Unikátní systém posmrtného života a oživování.
  • Lokalizace všech textů na serveru do češtiny či slovenštiny, částečná lokalizace klienta.
  • Vlastní systém zkušeností a učení abilit.
  • Upravené profese s vlastními recepty i přístupem.
  • VlastníJeskyně (dungeony).
  • Karma systém jako ohodnocení RP, systém odměn za Karmu.