Pohroma

Z Nostalgia
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Pohroma
ScourgeCrest.jpg
Znak Krále lichů
Příslušnost: {{{Příslušnost}}}
Rasy: Nemrtví, Lidé, Vysocí elfové
Povolání: Bojovník, Černokněžník, Nekromancer, Mág, Rytíř smrti
Hlavní sídlo: Ledovec "Ledová koruna", Northrend
Sídlo (sídla): Scholomance,
Naxxramas,
Andorhal,
Hearthglen
Vůdce: Král lichů
Oblast působení: {{{Oblast}}}
ZD ND CD
ZN N CN
ZZ NZ CZ
|Visible}}"
Přesvědčení:

{{{Poznámky}}}

Pohroma je jednou z dvoch hlavných frakcií nemŕtvych existujúcich vo svete(druhou sú Opuštění) a hrá významnú úlohu pri kontrole nad ním. Má pod kontrolou obrovskú "ríšu" vytvorenú pôvodne ako "pôdu" pre inváziu Plamennej Legie po tom, čo ich predchádzajúce pokusy skončili neúspechom. Avšak Pohroma sa oslobodila z vôle ich démonickým pánov a pod železnou vládou hrozného Krála Lichov vybudovali ich mocnú základňu na ľadovom kontinente Northrend. Ich vplyv sa šíri po celom Northrende, rovnako ako po Morových zemiach v severnom a južnom Lordaerone, Quel'Thalase a dokonca v malej miere i Kalimdore. Desivý a záludný nepriateľ, Pohroma, zostáva najnebezpečnejšou hrozbou pre celý svet Azeroth.

História

Historii Pohromy můžete najít v článku Král lichů.

Organizácia

Pánom a vodcom celej Pohromy je Král Lichov, ktorý ju riadi zo svojho ľadového kráľovstva v Northrende. Pod jeho velením je nespočetne veľa Lichov , Nekromantov, Smrtonošiek a Rytierov Smrti, ktorí ďalej riadia menšie skupiny a armády jeho nemŕtvych. Najznámejšou nekromancerskou skupinou je Kult Zatratených, ktorý viedol Kel'thuzad, a v jej radoch sa nachádzajú dokonca živí členovia, ktorí sú tak fascinovaní silou Pohromy, že nevidia hroznú stránku veci, iba moc a večný život. Najvernejšími zo všetkých služobníkov sú však Lichovia, z ktorých najmocnejším je Kel'thuzad, kedysi Dalaranský mág Kirin Toru, terajšia pravá ruka Krála Lichov. Je hlavným vodcom Pohromy mimo Northrendu a informuje Arthasa o všetkých udalostiach.

Členstvo

Členovia Pohromy sú ľahko rozoznatelný zrakom alebo čuchom. Netreba veľa k tomu, pripojiť sa k Pohrome. Stačí s nimi sympatizovať, alebo byť nemŕtvy a pod kúzlom Kráľa Lichov a patrí k nim. Niektorí z prvých členov boli smrteľníci, ktorí zomreli kvôli Moru nemŕtvych. Ľudia sa nakazili morom a zomreli len preto, aby znovu povstali ako zombie. Toto mesto-demolovať technika sa ukázala byť nie tak efektívne ako Lich King požadované, zrejme, lebo on začal rozprávať svoj nekromantů znesvätiť cintoríny a zvýšiť ešte viac členov.

Len dve veci môžu oddeliť prisluhovačov Pohromy od vôle Kráľa Lichov: zoslabnutie síl Kráľa Lichov, ktoré dovolilo Opusteným vymaniť z jeho zovretia a tiež zničenie ich tiel . Nemŕtvi Pohromy sú pripútaný k tomu, robiť po vôli Krála Lichov a robia to so zaslepeným zápalom. Kult prekliatych je však záhada. Nikto presne nevie, prečo robia to, čo robia. Nech je dôvod akýkoľvek, títo Kultisti vedome nasledujú Pohromu, oblečení v tmavých róbach, pomáhajú šíriť Mor do viac a viac miest.

"Bežní" nemrtví

Nemŕtvi, kedysi živé bytosti, oživené duchovnými alebo nadprirodzenými silami. Termín nemŕtvy sa vzťahuje na všetky stvorenia a bytosti ktoré fungujú normálne, navzdory ukončeniu ich životných funkcií. Najbežnejšie známy ako zombie alebo duchovia, nemŕtve stvorenia sú poväčšine neinteligentné, krvilačné a nepriateľské ku každému živému stvoreniu ktoré im príde do cesty.

Nemŕtvi, sa začali objavovať po celom Azerothe, najčastejšie ako oživlá mrtvola alebo prízrak. Boli používané ako bojový nástroj počas Prvej vojny, keď sa nekromantský klerici Hordy naučili oživovať telá ako nemŕtvych bojovníkov, pri boji proti Aliancii.Neskôr, sa učenie týchto klerikov rozvinulo do nekromancie, formy mágie pouzívanej veľmi pocaš Tretej vojny, keď Kult Zatratených šíril Mor nemŕtvych skrz celý Lordaeron. V modernej dobe, pomenovanie "nemŕtvy" sa vzťahuje najmä na Pohromu alebo Opustených, od doby čo sa takmer polovica ľudskej rasy stala nemŕtvymi.

Monštruózna Pohroma

Niektoré tvory z radov Pohromy nie sú technicky nemŕtvymi, ale sú iba monštruózne stavby tiel vytvorené mágiou a experimentami klerikov a nekromantov Kultu Zatratených. Títo monštruózni členovia Pohromy nie sú zvlášť inteligentný, stvorení zo zvyšných kusov tiel bez vôle, sú veľmi lojálni a takmer fanaticky oddaní akejkoľvek úlohe ktorá im je daná.

Kult Zatracených

{{#ifeq:yes|yes

|

{{#ifeq:{{#if:| {{{smallimage}}} | }}|none | | }}

{{#if:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }} | {{#ifeq:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }}|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:translate

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=translate" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherPohroma]]

}}

|

{{#ifeq:|none | | }}

{{#if: | {{#ifeq:|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:translate

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=translate" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherPohroma]]

}} }} Kult Zatracených je organizácia živých bytostí(zväčša ľudí, ale aj iných rás) ktorí slúžia Královi Lichov. Kult bol vytvorený počas počiatočných dní Tretej vojny, keď Pohroma bola lojálna Plamennej Légii. Král Lichov Ner'zhul, uväznený v jeho väzení-tróne, pristúpil telepaticky k ľuďom, orkom a elfom ktorí túžili po moci - obzvlášť k arcimágovi Kel'Thuzadovi, ktorý sa stal Arcilichom a vodcom Kultu.

I keď kultisti sa chceli stať nemŕtvymi, zostali nažive, pretože stať sa nemŕtvym je považované za česť, ktorú si človek musí zaslúžiť a tiež preto, lebo živé bytosti sú užitočné pre Krála Lichov, vďaka ich využitiu pri infiltrovaní sa medzi živých obyvateľov Hordy a Aliancie aj s účelom možnosti regrutovať mocných jedincov z ich radov a to buď do Kultu alebo Pohromy.

Architektura pohromy

Mohlo by se zdát, že nemrtvá pohroma vlastně nepotřebuje žádné budovy, nemrtví jsou nenároční vojáci, ale opak je pravdou. Různé laboratoře, kasárny, kam je možné uložit nemrtvé, když nejsou potřeba, konstrukční dílny pro tvorbu obléhacích strojů, to všechno vyžaduje budovy. Architektura pohromy kopíruje nebo aspoň vychází z nerubiánské. Proto působí jejich budovy exoticky a dost pochmurně. V jejich okolí se obvykle šíří nákaza a příroda umírá.

Nekropole

Nekropole slouží jako centrální velení jednotek pohromy v dané oblasti. Tyto stavby jsou často vytržené z povrchu země a přemístěné pomocí magie Krále lichů a jeho přisluhovačů. Vnitřek nekropole bývá rozdělen do čtyř stejných částí a její vybavení obvykle odráží účel konkrétní stavby. Můžou to být laboratoře, kasárny, zbrojnice a výcvikové střediska, stejně jako skladiště nebo vězení. Nicméně, nezávisle na velikosti nebo účelu, nekropole může být velice silnou zbraní sama o sobě.

{{#ifeq:yes|yes

|

{{#ifeq:{{#if:| {{{smallimage}}} | }}|none | | }}

{{#if:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }} | {{#ifeq:{{#if: | {{{smallimageright}}} | }}|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:translate

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=translate" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherPohroma]]

}}

|

{{#ifeq:|none | | }}

{{#if: | {{#ifeq:|none

 | 
|
 }}

}}

{{#switch:translate

| | speedy | delete | content | style | move | protection | translate | notice =

| #default =

This message box is using an invalid "type=translate" parameter and needs fixing.

[[Category:Wikipedia message box parameter needs fixing|Šablona:Main otherPohroma]]

}} }}

Nejznámější nekropolí je Naxxramas.

Zikkurat

Zikkuraty jsou podpůrné a obranné budovy pohromy, občas používané také jako kasárny pro nemrtvé. Patří k těm nejběžnějším, takže pokud je šance vidět nějakou budovu nemrtvých, bude to nejspíš právě zikkurat.

{{#switch:

 | subgroup

| child = | #default =

| #default =